Huchas de juguete para niños ideales para aprender a ahorrar dinero y como decoración para su habitación.
Vamos a tratar de explicar en esta guía de compra, paso a paso en qué características resulta útil fijarse a la hora de escoger una hucha de juguete para niños. Esta es nuestra selección …
LarmTek hucha infantil. Hucha con 2 llaves, ideal para ahorro personal, aprendizaje o juego. Precio aproximado en promoción 18 €.
Es un gran regalo, a los niños les encantará aumentar sus ahorros. ¡Una forma divertida de ahorrar dinero!
Este contador de monedas es un regalo único para niños en cumpleaños, Navidad, Semana Santa u otras vacaciones.
Pantalla LCD clara. La alcancía infantil acepta todas las monedas de euro, incluyendo: 1 céntimo, 2 céntimos, 5 céntimos, 10 céntimos, 20 céntimos, 50 céntimos, 1 euro o 2 euros.
La pantalla LCD transparente cuenta las monedas y muestra el importe total de cada depósito. Funciona con 2 pilas AA, no incluidas.
Diseño creativo. La caja de monedas está hecha de plástico transparente para mascotas de alta calidad y no es fácil de romper.
Si le han quitado la moneda o desea insertarla, existe una función + o – simple que le permite informar la cantidad retirada y registrar correctamente sus ahorros.
Grandioso para toda la familia. sorpréndalos con Piggy Bank y observe cómo se acumula el dinero que tanto le costó ganar mientras mantiene su estado financiero.
¡Su hijo guardará la moneda y los padres se tomarán el tiempo para desarrollar buenos hábitos financieros y de gastos!
Servicio postventa. Si tiene alguna pregunta, comuníquese con nosotros y haremos lo correcto por usted.
Ventajas: Juguete educativo. Como se muestra en el video del producto, hay diferentes diseños de huchas, muy divertidos y decorativos.
Puntos a mejorar: considera la edad mínima del niño, las monedas son piezas pequeñas que pueden llevar fácilmente a la boca.
📌 Recuerda: No olvides revisar las opiniones de otros usuarios, para valorar aspectos que quizá hayas pasado por alto.
Por otro lado, es posible que eventualmente alguno de las huchas de juguete analizadas en esta review, se muestren agotados o no disponibles, en cualquier caso Amazon siempre ofrece sugerencias de aparatos de similares características similares o superiores.
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Cada vez más la informática y el dominio del ordenador, es más necesario para todos los miembros de la familia, incluidos los más pequeños para la realización de su tareas y asistencia a clase.
Listado de manuales en PDF:
A continuación, te mostramos una recopilación de enlaces a manuales de informática básica en PDF en descarga directa.
Con ellos podrás manejarte las aplicaciones más populares haciendo que el con tu ordenador resulte muy productivo.
Están redactados para personas que no tenga conocimientos previos y van subiendo de nivel conforme avances en su lectura.
Cubren los aspectos básicos de manejo del sistema operativo Windows, Ofimática, Internet, Diseño gráfico y diseño web, marketing, redes sociales, etc.
📄 Nota: Estamos trabajando para compartir en breve Manuales de las aplicaciones Ms Office 2020 y Office 365. Recomendamos la lectura de este excelente artículo sobre el cuidado de las condiciones de estudio.
Si tienes peques y os encanta disfrutar en compañía de la lectura, permítenos que te mostremos algunos de los libros infantiles más vendidos de los últimos años …
El principito de Antoine de Saint-Exupéry de ediciones Salamandra. «Viví así, solo, sin nadie con quien hablar verdaderamente, hasta que tuve una avería en el desierto del Sahara, hace seis años.
Algo se había roto en mi motor. Y como no tenía conmigo ni mecánico ni pasajeros, me dispuse a realizar, solo, una reparación difícil. Era, para mí, cuestión de vida o muerte.
Tenía agua apenas para ocho días. La primera noche dormí sobre la arena a mil millas de toda tierra habitada. Estaba más aislado que un náufrago sobre una balsa en medio del océano.
Imaginaos, pues, mi sorpresa cuando, al romper el día, me despertó una extraña vocecita que decía: —Por favor…, ¡dibújame un cordero!»
El monstruo de colores de Anna Llenas. «El Monstruo de Colores no sabe qué le pasa. Se ha hecho un lío con las emociones y ahora le toca deshacer el embrollo.
Una historia sencilla y divertida, que introducirá a pequeños y a mayores en el fascinante lenguaje de las emociones.»
El pollo Pepe de Nick Denchfield. SM Ediciones. «El pollo Pepe está creciendo mucho porque es muy tragón. Un divertido libro con pop-ups para niños a partir de 1 año.»
El misterio de los huevos de oro de Luisa Villar Liebana. «Villa Cornelia es un lugar apacible y seguro para las gallinas. Hasta que un día, una de ellas se da cuenta de que alguien ha reemplazado uno de los huevos que estaba empollando por otro huevo. . . pero de oro.
Y no es la única gallina a la que sucede este hecho tan singular. La gallina Cloti, que además de detective es la gallina más trepidante del planeta, se pondrá a investigar inmediatamente.»
Billy y el vestido rosade Anne Fine. Editorial Santillana Educación. «Una mañana, Billy se despertó convertido en una chica. Su madre le puso un vestido y lo mandó al colegio. Billy no salía de su asombro. ¡Todo había cambiado desde que llevaba un vestido rosa! ¿Lo tratarán distinto por tener aspecto de niña?»
Los rituales de Nacho de Liesbet Slegers por Editorial Luis Vives (Edelvives) Tapa dura. Otros títulos de la serie: Las emociones de nacho y Los 5 sentidos de nacho. Nacho y Laura. El gran libro de las estaciones de Nacho.
Ya para mayores tenemos una serie de libros de la editorial SM, que nos hicieron pasarlo fenomenal en nuestra niñez, como por ejemplo …
«En el siglo XIX, la llegada de fray Perico y su borrico Calcetín va a trastornar la apacible existencia de los veinte frailes de un convento de Salamanca que viven haciendo el bien y repartiendo lo poco que tienen.
El convento no tardará en vivir situaciones disparatadas, llenas de humor y alegría, gracias a este simpático personaje.Una divertida historia de aventuras sobre un fraile y su borrico.»
«En el siglo XIX, la llegada de fray Perico y su borrico Calcetín va a trastornar la apacible existencia de los veinte frailes de un convento de Salamanca que viven haciendo el bien y repartiendo lo poco que tienen.
El convento no tardará en vivir situaciones disparatadas, llenas de humor y alegría, gracias a este simpático personaje.Una divertida historia de aventuras sobre un fraile y su borrico.»
«A veces, cuando queremos a alguien mucho, mucho, intentamos encontrar el modo de describir el tamaño de nuestros sentimientos. Pero como nos muestra esta maravillosa historia, el amor no es algo fácil de medir.»
«Arcoiris es el pez más hermoso del océano, con sus preciosas escamas de mil colores. Pero a pesar de su belleza se siente muy solo. ¿Por qué los demás peces no quieren jugar con él? Un libro bellamente ilustrado que nos enseña la importancia de saber compartir.»
Buenos cuentos infantiles llevados al cine …
Libros y cine, una sinergia perfecta, para pasarlo bien junto a los peques …
«Jorge y Berto son dos amigos que han creado el mayor superhéroe con superpoderes superelásticos de la historia del cómic… ¡
Y están a punto de crearlo también en la vida real! Aquí está el Capitán Calzoncillos, un superhéroe cuya identidad secreta es tan secreta que sin siquiera la conoce él. Si te gustan los chistes, los cómics y los fliporamas, diviértete con las aventuras de este original superhéroe.»
«El álbum ilustrado por excelencia, que fue llevado al cine, transporta al lector en un inolvidable viaje de ida y vuelta hasta el terreno de la imaginación. Edición especial que recupera el esplendor de las ilustraciones originales de este genial autor.»
«Ser diferente no siempre es fácil. Esta historia nos enseña a no juzgar a los demás por las apariencias. En este libro te contamos este cuento clásico para que su magia te envuelva con toda su fuerza.»
Y si lo prefieres en DVD, tienes la versión del patito feo de Disney (con Óscar incluido).
«Un día aburrido como tantos otros, Alicia se duerme y de este modo entra en el País de las Maravillas de la mano del Conejo Blanco.
Allí conocerá a la Falsa Tortuga, la Reina de Corazones, el Gato de Chester, la Duquesa, el Sombrerero Loco o la Liebre de Marzo, entre muchos otros personajes fantásticos con los que vivirá aventuras de lo más variopintas.
En esta edición, el texto íntegro de Lewis Carroll va acompañado de las ilustraciones de Benjamin Lacombe, además de un extenso prólogo de Ramón Buckley, el traductor al español, una serie de cartas de Carroll con Alice Liddell y otras niñas y algunos datos cronológicos. Algunas de sus páginas ilustradas son desplegables.»
Hacemos referencia a un listado de empresas proveedoras y sus webs de equipamiento didáctico: Kits, recursos y robots educativos, minirobótica y R-Toys para pequeños ingenieros e inventores.
La web prodel.es. Incluye secciones de robótica, equipamiento para el estudio de la ciencia. Entrenadores y simuladores electrónicos.
«Los nuevos recursos tecnológicos, que están provocando cambios inimaginables desde hace apenas unos años, han revolucionado la forma de enseñar y aprender.
Su irrupción en las aulas y su fácil asimilación por parte del alumnado les confiere un interés creciente…»
Este libro trata la Intervención Socioeducativa desde una perspectiva fundamentalmente empírica. La obra consta de tres partes.
La primera se centra en la sistematización de los enfoques de la Educación Social: itinerarios formativos, perfiles profesionales, áreas de intervención.
La segunda está dedicada al análisis de la infraestructura socioeducativa: instituciones, equipamientos, materiales y propuestas. La tercera ofrece un glosario de los recursos socioeducativos más usuales.
Ayuda a los niños a conocer las proporciones que componen una dieta equilibrada y a distinguir los tipos básicos de nutrientes: anti-oxidantes, hidratos de carbono, lácteos; incluyendo productos de la dieta vegetariana y mediterránea
Contenido: pirámide de 46 cm, realizado en plástico con 41 fichas de alimentos y adhesivos textiles presentado en una gran carpeta transparente.
Varios idiomas a elegir: español, inglés, francés, italiano, lituano, húngaro, estonio.
«Este libro ofrece modelos para crear recursos educativos dirigidos a niñas y niños de 4 a 8 años, contando siempre con su participación y sobre la base de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación.
A partir de diversas investigaciones y experiencias educativas se crearon recursos que motivarán y capacitarán al alumnado para desarrollar la creatividad y la imaginación, se construyeron juguetes robóticos multisensoriales programables que estimularan a aprender a aprender, se implementó un conjunto de aplicaciones informáticas para crear “aulas del futuro”, tecnológicamente integradas y cooperativas.
Asimismo, se prestó atención a nuevas formas de aprendizaje significativo y se crearon diarios audiovisuales que invitasen al alumnado a reflexionar sobre sus propias acciones y a aprender de los puntos de vista de otras personas en sus “experimentos de vida reflexivos”.
Los trabajos que integran este volumen tratan de mejorar la comunicación y la colaboración con niños y niñas, estimular la creatividad y la resolución de problemas, la metacognición y, al mismo tiempo, prestar atención a las necesidades educativas especiales.
Una característica de las investigaciones y desarrollos aquí presentados es su carácter multidisciplinar.
Por este motivo, este libro proporciona un material valioso y único para el profesorado de Educación Infantil y Primaria, para quienes se dedican a investigar el uso de la tecnología actual dirigida a estudiantes de estas etapas educativas, así como para los que trabajan en el diseño y desarrollo de nuevos recursos didácticos. »
«»El tratamiento de la información y la competencia digital» es una de las competencias básicas incorporadas al currículo de la Educación Primaria y de la Educación Secundaria Obligatoria.
¿Cómo hay que entender la competencia digital? ¿Cómo se integra en el área de la lengua? ¿Con qué recursos? Este libro se propone responder a preguntas que, como éstas, preocupan en la actualidad al profesorado.»
… un punto de vista innovador para estudiar cómo las nuevas tecnologías pueden reforzar la experiencia social del aprendizaje y la enseñanza, en vez de eliminarla. Analiza la metáfora del ordenador como tutor y no comparte el temor de que los ordenadores tengan que aislar al aprendiz de sus compañeros y del profesorado.
Revisando las investigaciones actuales y aportando nuevos trabajos empíricos, el autor sostiene que los ordenadores pueden facilitar unas condiciones adecuadas para la colaboración eficaz y, en consecuencia, reforzar la dimensión social de la educación.
Con su especial combinación de teoría y práctica, Ordenadores y aprendizaje colaborativo sitúa el tema de la tecnología educativa en el contexto de las perspectivas socioculturales, y pone de manifiesto cómo las teorías culturales plantean unos retos radicales al pensamiento psicológico más habitual, en especial a los modelos computacional y constructivista del aprendizaje.
Este libro es de gran interés para profesionales de la pedagogía, psicopedagogía y psicología de la educación, así como para quienes estudian los procesos de interacción grupal, la cognición y el desarrollo humano. Charles CROOK es catedrático de psicología en la Lougborough University (EE.UU.)»
«… valiosa ayuda para el profesorado en la selección, evaluación y utilización de software con fines educativos.
Aunque desde hace algún tiempo los ordenadores están siendo utilizados en las instituciones escolares, nuestra comprensión de cómo pueden estimularse procesos de aprendizaje mediante su uso está aún iniciándose.
Las ideas, marcos teóricos y lenguaje necesarios para pensar y debatir los problemas de la informática educativa todavía se encuentran en pleno desarrollo. Es probable que docentes de distintas áreas tengan diferentes percepciones de la utilización de los ordenadores para el aprendizaje, dado que varían mucho los conocimientos, objetivos y destrezas relacionados con las diversas materias.
Estas diferencias se reflejan en la popularidad de distintos tipos de software dependiendo de las disciplinas. A pesar de ello, hay cuestiones fundamentales relacionadas con el diseño, la valoración y el uso del software educativo que afectan por igual a todas las áreas de conocimiento y materias.
David SQUIRES y Anne McDOUGALL rechazan el enfoque tradicional de las listas de control para seleccionar el software destinado a los centros de enseñanza por atender prioritariamente las características técnicas, en beneficio de un tipo de selección basado en consideraciones educativas tales como las interacciones en el aula entre estudiantes y profesorado, las teorías del aprendizaje y las cuestiones de diseño y desarrollo curricular.»
A continuación, os mostramos una recopilación de estupendos kits de experimentos científicos, juguetes educativos que ayudarán a despertar el interés científico de los más pequeños de la casa de una manera amena y divertida !
Pásalo en grande junto a tus niños, descubriendo y experimentando conceptos básicos sobre ciencia. Ideales para aprender y jugar en casa.
Transfórmate en un Verdadero Científico y Sumérgete en el Divertido Mundo de Ciencias como la biología, la química, física y la geología.
Recomendado para mayores de 8 años.
120 experimentos
Incluye Libro educativo con 36 páginas y más de 100€ en entradas para Museos de Ciencia.
La visión de Science4you es mejorar los niveles de educación en la sociedad, a través del desarrollo de juguetes científicos y juegos que permitan a los niños aprender mientras juegan.
Adaptador compatible con Smartphones y Apple phones.
Descubre cómo observar, fotografiar y grabar fantásticas muestras para microscopio con tu smartphone.
Realiza ambientes propicios para el crecimiento y la creación de bacterias para poderlas observar con el microscópio.
Kit científico infantil: Edad 8+.
Ampliación: 60x, 120x, 200x!!
Incluye libro educativo en español con 36 páginas.
La visión de Science4you es mejorar los niveles de educación en la sociedad, a través del desarrollo de juguetes científicos y juegos que permitan a los niños aprender mientras juegan.
Descubre cómo crear un ecosistema fantástico en tu casa y cómo cuidar y ayudar a crecer divertidos animales que viven desde la época de los dinosaurios.
Con este juguete puedes crear fantásticas erupciones volcánicas. Cultiva y mantiene sanas las plantas de un ecosistema.
Moldes de plástico, cera de la vela en amarillo, azul y púrpura, cintas de raso, papel de aluminio, pabilo, mandarina y aroma de manzana, espátula de plástico, la parafina, moldes de silicona, espátula de madera
Construye una divertida granja donde podrás plantar verduras y legumbres, montar tu proprio granero, un molino de viento y una colmena de abejas!
Edad 6+.
Con 30 experimentos.
Incluye libro educativo con 36 páginas y varias entradas para museos de ciencia.
La visión de science4you es mejorar los niveles de educación en la sociedad, a través del desarrollo de juguetes científicos y juegos que permitan a los niños aprender mientras juegan.
Descubre qué son los fósiles y cuáles son las mejores técnicas de excavación.
Aprende todo sobre la Paleontología y la extinción de los dinosaurios.
Descubre las características y curiosidades sobre el Triceratops, el Tyrannosaurus Rex, el Stegosaurus, el Velociraptor y el Brachiosaurus con Excavaciones Fósiles 5 en 1!
Edad: 6+. Piezas: 57.
Incluye Libro educativo con 36 páginas y más de 100 € en entradas para Museos de Ciencia.
La visión de Science4you es mejorar los niveles de educación en la sociedad, a través del desarrollo de juguetes científicos y juegos que permitan a los niños aprender mientras juegan.
Contiene libro didáctico para descubrir: quién inventó los helicópteros, cómo funcionan, qué aplicaciones tienen y qué tipos de helicópteros existen, características y curiosidades de este fantástico medio de transporte.
Vuelo 3D total, sistema anticolisión, rotación 360º, magníficos efectos luminosos, estructura resistente en metal, velocidad precisa y ajustable, sistema de equilibrio inteligente y control remoto infrarrojo de 3 canales.
📌100% Satisfacción garantizada: No te preocupes! si por alguna razón, no estás satisfecho/a con tu compra como por ejemplo por daños del producto en almacén, durante el transporte o simplemente la juego científico no cumple con tus expectativas, puedes tramitar de manera sencilla su devolución.
Considera que a través Amazon también venden terceros y pueden cambiar algunas condiciones.
Ideales para aprender jugando, para utilizar tanto en casa como en el cole.
A continuación te mostramos una selección de juguetes sobre anatomía humana ordenados por número de ventas (popularidad) junto a sus precios de referencia …
Desubre todo sobre el cuerpo humano con dos modelos que vienen incluidos en este kit.
A partir de 8 años.
Con 41 experimentos
Incluye Libro educativo con 36 páginas y más de 100€ en entradas para Museos de Ciencia.
La visión de Science4you es mejorar los niveles de educación en la sociedad, a través del desarrollo de juguetes científicos y juegos que permitan a los niños aprender mientras juegan.
El kit contiene un esqueleto y órganos del cuerpo humano para ser ensamblados y observados dentro de la cubierta transparente especial completamente hecha en Italia.
Juego educativo para aprender anatomía de forma interactiva con 20 actividades diferentes y 5 modalidades de juego.
Consta de 16 piezas magnéticas reversibles para aprender los sistemas circulatorio, nervioso, digestivo, respiratorio, muscular, y el funcionamiento de los diferentes órganos.
El niño descubrirá, aprenderá, practicará y reforzará sus conocimientos sobre el cuerpo humano.
Nuestro equipo interno de seguridad asegura que todos nuestros productos son manufaturados y rigurosamente testados para cumplir con los estándares y regulamentos europeos y americanos de seguridad.
Smiffys es un proveedor líder de disfraces y una empresa familiar con una herencia de 123 años en disfraces, pelucas, maquillaje y accesorios.
Tenga en cuenta que todos nuestros productos Smiffys siempre vienen en un empaque completo con la marca Smiffys.
El cuerpo humano. Mi primer libro de anatomía de Equipo Susaeta. «Descubre los misterios del cuerpo humano en este divertido y original libro interactivo, que contiene despleglables, pop-ups y un montón de sorpresas.»
«Nueva edición de esta original obra que a través de ilustraciones Netter invita a comprender la anatomía a través de un aprendizaje activo en el que además del propio esfuerzo memorístico, intervienen otros «sentidos».
El libro se inicia con un capítulo introductorio que ofrece una visión general tanto la estructura celular, como los aspectos más básicos de los músculos, huesos, articulaciones, cavidades y toda la iconografía recogida en el título proviene de Netter, Atlas of Human Anatomy 6th ed. (se especifican concretamente las «plates»del libro original).
La obra se estructura en un diseño a doble página. A la izquierda una breve descripción de las estructuras tratadas y las zonas a colorear y a la derecha los correspondientes dibujos en b/n a punto para ser coloreados.»
Si estás interesad@ en como innovar y apoyar en la educación de tus hijos o niños en general seguro que te gustará el el grupo de colaboración que hemos creado para Cienzoo en diferentes redes sociales:
Desde cienzoo@groups.facebook.com podrás enviar un email para ser publicado en el muro del grupo y que llegue a todos o parte de los integrantes.
Muro del grupo en Facebook donde podemos utilizar el chat para conversar en tiempo real con los integrantes del grupo, compartir documentos y recursos multimedia.
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